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ShipShape Update

ShipShape Update

Patch Note – Mise à jour Shipshape

Date : 5 mars 2026

Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations importantes au gameplay maritime, ainsi que des corrections et des changements d’équilibrage concernant la navigation, la construction de bateaux et les scientifiques navals.

1. Extension du cycle jour / nuit

Le cycle de la journée a été modifié afin de donner plus de temps aux joueurs pour effectuer leurs activités.

  • La durée de la journée a été augmentée d’environ 20 minutes.
  • La durée de la nuit reste la même (environ 10 minutes).

Ce changement permet aux joueurs d’avoir plus de temps pour :

  • le farm de ressources
  • la construction
  • les raids
  • l’exploration de la carte

Les combats nocturnes restent cependant utiles pour les stratégies PvP et les infiltrations.

2. Améliorations du système de construction de bateaux

Modification de l’édition de bateau

Les éléments placés sur les bateaux peuvent maintenant être modifiés plus librement.

  • Les blocs peuvent être tournés à tout moment.
  • Les éléments peuvent être démolis immédiatement.
  • Il n’est plus nécessaire d’attendre 5 minutes après leur placement.

Cette modification permet de corriger rapidement les erreurs de construction et rend la création de bateaux plus flexible.

Correction des bouées bloquant les bateaux

  • Les petites bouées présentes sur les sites de plongée ne bloquent plus les gros bateaux.
  • La navigation en mer devient donc plus fluide.

Correction du bug des voiles

Un problème pouvait provoquer la destruction des voiles après leur placement.

Ce bug était causé par :

  • la rotation de la voile après son placement
  • une position légèrement hors du bateau
  • le système Groundwatch qui supprimait l’objet

Le système détecte maintenant correctement les voiles.

Amélioration du gouvernail

  • L’option « Deploy & Edit steering wheel » s’affiche maintenant en permanence.
  • Si la position n’est pas valide, un message d’erreur est affiché.

Cela évite les confusions lors de la construction.

3. Changements dans la zone Deep Sea

Rééquilibrage du loot

  • 70 % du loot est disponible au moment de l’ouverture.
  • Le reste du loot apparaît progressivement avec le temps.

L’objectif est d’éviter les rushs immédiats et de favoriser les combats sur la durée.

Spawn aléatoire

  • La zone Deep Sea apparaît maintenant sur un côté aléatoire de la carte.

Cela rend les stratégies de déplacement plus imprévisibles.

Ouverture retardée

  • La zone ne peut plus ouvrir immédiatement après un wipe serveur.

Cette modification empêche les grands clans de récupérer immédiatement du loot endgame.

Restriction des véhicules

  • Les RHIB ne peuvent plus entrer dans la zone Deep Sea.

Notification d’ouverture

  • Un son global est joué lorsque la zone Deep Sea devient disponible.

Augmentation de la distance réseau

  • La distance de rendu des bateaux passe de 300 m à 620 m.

Les bateaux sont donc visibles de beaucoup plus loin en mer.

4. Nouvelle station de construction navale

Chaque île Deep Sea possède maintenant une station permettant d’interagir avec les bateaux.

Boat Building Station

  • Permet de réparer les bateaux.
  • Permet de modifier les structures du bateau.
  • Permet de construire de nouveaux éléments.

Système d’amarrage assisté

  • La station possède une force magnétique légère.
  • Elle attire doucement les bateaux lorsque leur moteur est éteint.

Cela facilite l’amarrage des bateaux.

5. Améliorations des Naval Scientists

Vision bloquée par la fumée

  • Les scientifiques ne peuvent plus voir à travers les grenades fumigènes.

Ce système pourrait être étendu aux buissons dans le futur.

Correction des armures

Un bug ancien réduisait fortement l’efficacité des armures contre les scientifiques navals.

Armure Avant Maintenant
Hazmat 5% 30%
Full Metal 25% 50%

Ces changements s’appliquent actuellement uniquement contre les Naval Scientists.

Rééquilibrage du combat

  • Les scientifiques touchent maintenant plus souvent leurs cibles.
  • Chaque tir inflige cependant moins de dégâts.

La vie du joueur descend donc progressivement, ce qui permet de réagir plus facilement.

Amélioration de leur équipement

  • Ajout de lampes torches.
  • Ajout de lasers sur leurs armes.

Les combats nocturnes deviennent ainsi plus dynamiques.

Amélioration de l’IA à longue distance

  • Les scientifiques réagissent maintenant au son des tirs.
  • Ils changent plus souvent de position pendant les combats.

Ces améliorations pourraient être appliquées aux autres scientifiques du jeu dans le futur.

Objectif global de la mise à jour

  • Améliorer le gameplay maritime.
  • Rendre les événements Deep Sea plus dynamiques.
  • Moderniser l’intelligence artificielle des scientifiques.
Écrit par Hikawa
il y a 11 heures
ShipShape Update
Écrit par Hikawa
il y a 11 heures
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