Terres Inconnues | Communauté Rust FR
Pivot Or Die !
✅ Nouveautés principales (Features)
- Wipe complet des Blueprints : Tous les schémas sont réinitialisés, relançant la progression de zéro.
- Coûts de recherche réduits :
- Commun : 15 (au lieu de 20)
- Peu commun : 30 (au lieu de 75)
- Rare : 60 (au lieu de 125)
- Très rare : 120 (au lieu de 500)
- Suppression du coût en scrap pour la fabrication via les établis (workbench).
- Nouveaux objets/fonctions :
- Mini Fridge (réfrigérateur compact) — 18 emplacements, nécessite 3 électricité, s’installe sous des sols demi-hauteur.
- Tri automatique des conteneurs (Box Sorting) — tri par alphabet, condition, catégorie ou snapshot ; fonctionne sur Wooden Boxes, Coffin, barils et skins DLC.
- Roue de couleur et favoris dans le menu de peinture — jusqu’à 10 couleurs sauvegardées.
- Onglet « Véhicules » dans le menu F1 pour le spawn des véhicules (admin).
- Caméras CCTV ajoutées sur Cargo Ship et Ferry Terminal.
- Les seringues médicales peuvent maintenant soigner les chevaux (avec boost de vitesse).
🔧 Améliorations et optimisations
- Performances UI : temps de mise à jour réduit (~1.40 ms → ~0.17 ms).
- Optimisations entités (machines à sous, pompes, bornes d’arcade, etc.).
- Éoliennes : suppression du skinning pour améliorer le rendu dans les zones denses.
- Ascenseurs : maintenant alimentés étage par étage ; vitesse augmentée (3 m/s → 5 m/s).
- Les bouteilles de plongée peuvent être remplis gratuitement à l’atelier de réparation.
- Amélioration de la gestion de l’occlusion serveur et des threads de calcul.
🐛 Corrections notables (Fixes)
- Correction des prix ou symboles erronés dans la boutique Steam.
- Fixes d’affichage et de placement d’objets dans certains monuments.
- Correction d’un exploit permettant d’accéder au tech tree via un établi statique sur l’Oil Rig.
- Amélioration de la stabilité du système de spectateur (spectating) sur serveurs moddés.
🧭 Pourquoi ces changements ?
Facepunch Studios explique que l’objectif est de réinstaurer une progression naturelle dans Rust. Beaucoup de serveurs ne supprimaient plus les blueprints après un wipe, ce qui donnait un avantage démesuré aux anciens joueurs. En réduisant les coûts de recherche et en supprimant certaines barrières de craft, les développeurs veulent redonner un vrai sentiment de progression et de récompense, sans pour autant rallonger artificiellement la courbe d’apprentissage.
📜 Source officielle
Article original complet : rust.facepunch.com/news/pivot-or-die
Écrit par Hikawa
il y a 4 semaines
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